ネイティブアプリエンジニアフリーエンジニアの求人案件/仕事情報

117件のITエンジニア案件

ソーシャルゲームの開発案件です。Cocos2d-xまたはUnityを使用したネイティブアプリ開発・運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

募集状況現在1名募集しています
月額700,000
推薦コメント

ソーシャルゲームの開発案件です。既存のサービス運営のノウハウを習得でき、新規ゲームの立ち上げで経験を積むことが可能です。技術習得やエンジニアとしてのスキル向上を図れますので、興味のある方にはおすすめの現場です。

勤務地外苑前
必須スキル

・Cocos2d-xでのゲーム開発経験
・アジャイル開発手法の理解・経験

関連スキル
関連ポジション

自身の現在地から、簡単に周辺の飲食店が検索できるアプリの機能開発および運用をお任せ致します。WEBサイト版は既にリリースされており、月間利用者が100万人を超えており、今回は新たにネイティブアプリの開発をお願い致します。機能はWEBに沿って、現在の自動取得(GPS利用)、入力により指定した場所の周辺検索、飲食店のカテゴライズ検索などが含まれております。有料会員には自動で口コミによるランキング...

募集状況現在2名募集しています
月額750,000
推薦コメント

開発環境はお好きな者を用意致しますので、ご自身で使い慣れているキーボードの指定や持ち込みも可能です。また、ディスプレイなども自由に選択ができます。

勤務地青山一丁目
必須スキル

・iPhoneアプリもしくはAndroidアプリ開発の経験が3年以上ある方
・サーバサイドと連携したスマホアプリ開発の経験がある方
・プッシュ通知機能の開発経験がある方

関連スキル
関連ポジション

ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。主にUnity/C#,Cocos2D-x/C++を用いたネイティブアプリ開発をご担当いただきます。

募集状況現在1名募集しています
月額700,000
推薦コメント

30代〜50代のエンジニアが多く、落ち着いた社風の会社です。リリース前の忙しい時期以外は、基本的に残業は発生いたしません。

勤務地渋谷
必須スキル

・Unity(C#)またはCocos2D-x(C++)を用いた開発経験
・ソーシャルゲームまたはコンシューマゲームの開発経験

関連スキル
関連ポジション

iOSのみでリリース予定のカジュアルゲームの新規開発をswiftにて行って頂きます。新規開発タイトルとなるため、Objective-Cでの開発は行いませんので、Swiftのみでの開発経験でご対応頂けます。2Dアクションを主軸としたカジュアルゲームの開発を行って頂くため、タップ系のゲームアプリやジョークゲームなども含め、様々なゲームをプレイしてトレンドをつかんで頂きながら、開発を進めて頂きます。

募集状況現在2名募集しています
月額700,000
推薦コメント

3名体制という小規模チームで企画~リリースまで対応するため、ゲームアプリ開発のほぼ全工程にわたって経験を積むことができます。Swiftでの開発経験を着実に積み上げていくことができる為、Swiftでの開発経験を深めていきたいエンジニアにとっては有難い案件となっております。

勤務地恵比寿
必須スキル

・Swiftでの開発経験
・個人(プライベート)でもiPhoneを使っている方
・普段からカジュアルゲームをプレイする方

関連スキル
関連ポジション

PhoneGapを使ってiPhone,Android,WindowsPhoneで利用できる会員証アプリの開発を行って頂きます。導入企業の業態にあわせ、サーバーに格納された会員データを店頭で表示し、予約確認や来店ポイントの蓄積を行うことができるアプリとなります。飲食店や小売店向けには、ミニゲームを搭載した構成となるため、node.jsなどを使ってイベントループや並列処理を可能にして頂きます。

募集状況現在2名募集しています
月額650,000
推薦コメント

WEB開発のスキルをアプリ開発へシフトさせやすい案件となっております。PhoneGapでのアプリ開発からハイブリット型のアプリの開発チームへチェンジしていったエンジニアもおりますので、スキルチェンジのきっかけとなりうる案件となっております。

勤務地代々木
必須スキル

・PhoneGap(Cordova)でのアプリ開発経験
・HTML,CSS,JavaScriptでの開発経験(3年以上)
・PhotoshopなどのAdobeアプリを使った素材作成経験

関連スキル
関連ポジション

大手有名企業で展開しているナビゲーションシステムを利用した、PC版及びアプリ版の開発をお任せ致します。大まかに3種類のナビがあり、現在地から各種交通機関を利用したナビゲーション、電車検索、カーナビとなります。機能は各種共通で、GPSを利用した現在地の把握、駅名や住所入力、検索結果の表示が含まれております。現在、2020年のオリンピックに向けて、訪日外国人用に多言語対応できるように、新規開発を...

募集状況現在1名募集しています
月額700,000
推薦コメント

フレックス制の勤務体系を会社全体で取り入れておりますので、コアタイム(13時~17時)以外はご自身の都合に合わせて勤務することが可能です(リリース前の繁忙期などを除く)。

勤務地銀座一丁目
必須スキル

・C言語もしくはC++での開発経験、2年以上
・Android/JAVAでの開発経験、1年以上※ゲーム以外の開発経験でお願いします。
・HTML/CSS/Javascriptでのサイト開発経験がある方※年数問わず
・日常的に地図アプリやナビゲーションアプリを利用している方

関連スキル
関連ポジション

日本の漫画や小説を外国語版へ翻訳し、電子書籍として読むことができるビュア―のiOS版開発をご担当頂きます。概要としては、Pixivや無料縦読みなどで有名な漫画やネット小説を、許可を得て外国語へ翻訳し、販売提供しているアプリとなり、基本機能としては、ZIP、RAR、PDFなどのファイル読み込み、ビューアーとして取り込んだ書籍の閲覧、書籍の販売が含まれております。誰もが知る、有名な書籍や漫画だけ...

募集状況現在募集しています
月額700,000
推薦コメント

サービス開始から1年半で、急成長した企業となりますので、まだまだ社内体制が整っていない分、社長をはじめとした経営層と直接話せる環境となります。社員には将来起業したい方や、ご自身で企画提案をして社長から出資を受け、新たな自社サービスの開発を進めているメンバーもいます。将来独立やフリーランスで活躍を考えている方、経営者目線を学びたい方にとっては、かなり勉強になる現場です。

勤務地東池袋
必須スキル

・iOSアプリの開発経験(2年以上)
・電子書籍もしくはWEB漫画関係のシステム開発経験※年数問わず

関連スキル
関連ポジション

海外でフリー素材を制作販売している大手企業で、ネイティブゲームアプリの新規開発をご担当頂きます。アプリサイドはUnityプラットフォームを利用する事が決定しておりますが、それ以外に関しては企画中の為、ゲームロジックの設計から、ゲーム内の演出、操作性の改善など様々な工程に関わって頂く事になります。現在、ゲームプランナーを中心に、いくつか案を出しておりますが、ゲーム開発に関してベテランのエンジニ...

募集状況現在2名募集しています
月額700,000
推薦コメント

海外に本社を構える企業ですので、社内規則に昼休憩とは別に午後休憩が設定されております。ゲームの開発に関してはスタートアップの状態であるため、比較的、自由な裁量がエンジニアに与えられています。開発手法や環境も日々社内で改善しながら進めているため、自らの責任の範囲内で様々な挑戦が可能な現場になります。

勤務地大手町
必須スキル

・C#もしくはC++でのゲーム開発経験(2年以上)※ベテラン大歓迎
・Unityプラットフォームでの開発経験(C#での開発経験があれば、UnityScriptでの開発経験でも可)
・とにかくゲームが好きな方

関連スキル
関連ポジション

物流系システムの開発・保守案件です。音声による倉庫内作業支援システムを新規で導入しています。商品出荷時のピッキング作業において、コンピュータが、作業員に対して音声によって作業指示を行い、作業員は、ヘッドセットマイクを通じて肉声でコンピュータに作業完了を伝え、次の指示が出される、という仕組みのシステムです。本システムは、効率性を高める次世代の出荷ツールとして期待されています。

募集状況現在1名募集しています
月額700,000
推薦コメント

社内は30代〜50代のエンジニアが多く、落ち着いた雰囲気です。また、風通しがよく、提案や意見を積極的に採用していただける社風です。

勤務地横浜
必須スキル

・Objective-C を使用したiOSアプリケーションの開発経験

関連スキル
関連ポジション

年収1千万以上ハイクラス向け転職サイトのアプリ向け開発をご担当頂きます。WEBでは老舗転職サイトとして、知名度もある企業での自社サービスになりますが、完全紹介制による転職検討中の会員が利用できるシークレットサービスとして、数年前から展開しているサービスになります。シークレットサイトでしたので、WEB版のみの利用でしたがスマートフォン利用者が増加しており、ユーザーや登録企業(国内外含め)からネ...

募集状況募集は終了しました
月額700,000
推薦コメント

開発メンバーの国籍が、中国・韓国のほかにインドネシア・ベトナム、また英語圏も多数おりますので、日常会話でも日本語以外の言語が飛び交っております。その為、社内では週に1度、外国語講習がありますので、興味のある方は無料で参加して頂けます。

勤務地大崎
必須スキル

・Android(JAVA)の開発経験、3年以上
・AndroidStudioもしくはEclipseでの開発経験がある方

関連スキル
関連ポジション
フリーエンジニア専門のエージェントに無料登録する
ネイティブアプリ開発現場~赤裸々な体験談/業務内容~
  • iOSアプリ開発
    アプリ開発にはしっかりとした実行環境の構築が必要。
    iOS向けのアプリ開発職に携わってきました。Macbookのソフトを用いて開発を行なっていくため、そのバージョンには社内全体で気を回さなければなりません。
    新バージョンがリリースされた時に、社内で一斉にアップデートを行ったのですが、これが間違いでした。事務の方では未だにWindowsを使っていた人がいたり、バージョンが1つ遅れている方が複数居ました。データは社内で共有しているため、データにエラーが発生してしまい、どのパソコンからのエラーなのかという特定作業から始めなければなりませんでした。
    かなり時間と手間をかけてしまい、役職の方からはこっぴどく叱責を受ける結果となりました。なんとか2時間ほどで普及したのは今でも嬉しさと悔しさの思い出です。
  • iPhoneアプリ開発
    開発中に新機種がリリースしてしまい、対応を急ぐことに
    iOSのスマートフォンアプリを開発していました。
    企画書通りに開発することができ、納期もしっかり守れる予定だったのですが、その時期にiPhoneの新機種がリリースしました。私たちのアプリは新機種で実行すると若干の不具合が出てしまうため、納期を遅らせてもらい、不具合を調整するしかありませんでした。Appleの製品は互換性が強く、程なく解決することはできましたが、結果的にはリリース時期の大幅な遅れ、レビュー改善もできずに満足のいくアプリとは程遠かったと思います。
    アプリ開発において、試験テストができなかったのは痛いです。ここからさらに新機能の追加などを行ったりする必要があるからです。
    チーム全員が反省すべき点だったと思います。
  • iOSアプリ開発
    誰が責任を持つかで、揉め事。その後のチームのモチベーションの低下に。
    iOS向けのアプリを開発していた時のことです。
    アプリは無事納期にも間に合い、機能的にも仕様書通りの満足のいくものに仕上がりました。実際にクライアント側の反応もよく、双方が納得のいく仕上がりでした。しかし、実際にアップルのアプリ審査を行った際に我々の作ったアプリははねられました。理由はある機能の実装に問題があったのですが、これを巡ってクライアント側と我々のチームでいざこざが起きたのです。
    クライアントはアプリを配信できないことに関してかなりご立腹でしたし、我々は我々で、仕様書通りの実装をしたのだから問題があるのは仕様書を書いた人だ、とどちらも非を認めない形となりました。
    弁護士を呼ぶ呼ばないと話にまで発展してしまったので、責任の取り方に関するルールはしっかりと決めるべきだと思い知らされました。
  • Androidアプリ開発
    子供向けのスマートフォンアプリケーション
    私はフリーランスのシステム開発エンジニアとして営業しております。
    ここ最近の数年でAndroidのスマートフォンアプリケーション開発の需要が増え、私も請け負うようになりました。これまでいくつかの個人向け、企業向けのアプリケーションを開発してきました。その中である中小企業からの依頼でスマートフォンアプリケーション開発依頼を受けました。内容は子供向けのアプリケーションになります。動作自体はそれほど難しいものではありませんでしたが、最も時間を要したのがアプリケーション内で使用するイメージキャラクター画像でしたね
    。やはり子供向けの為、見た目でいかにつかめるかが大変重要になり、決定するまで二転三転しましたね。
  • Androidアプリ開発
    スマホアプリケーション開発の見積によるトラブル
    私はフリーランスのシステム開発エンジニアです。主に企業の業務システム開発を主として行っております。
    3年ほど前からスマートフォンのアプリケーション開発も請け負うようになりました。スマートフォンアプリケーションの開発はAndroidのみの開発を受けおってます。最初は知り合いからの依頼や個人または個人事業主の方から依頼を受け比較的、簡単なものから実績を積み上げました。当初、苦労したのが開発スケジュールとそれに見合う予算との兼ね合いでした。
    Androidの開発については独学で学びました。時にセミナー等に受講などもしました。受注当初では見積工数を遥かにオーバーした為、工数的に大赤字になってしまいました。
  • Androidアプリ開発
    自社アプリにて社長の鶴の一声ですべてが覆りました。
    WebアプリのAndroidアプリ版開発を任され、社長より「手書きのレイアウト」が渡され少し驚きましたが確認しながらその通りに作っておりました。
    作っている途中にも何度か細かい仕様の変更や、追加機能などの相談はありましたが、細かい変更は仕方ないと思い受け入れていました。その細かい変更なども思いつきで言っているようにしか思えませんでしたが、当時学生だった私は強く反論できず、淡々とコーディングをしていました。ある日、いつも通りに出勤すると、社長がいきなり「特許申請をした」と仰りました。
    私は何の事を言っているのか全くわかりませんでした。しかし、深く話を聞いていると、どうも画面レイアウトの特許のようで、確認したところ、渡されていた「手書きのレイアウト」から全く違うレイアウトに変更され、かつ全く相談もなしに特許申請をしていました。
    結局、そのアプリはお蔵入りになりリリースされることはありませんでした。